Todos nós já conhecemos o Google Tradutor. Já o Googleokê, foi criado por um mineiro que manipulou a pronúncia emitida pelo Tradutor, e remixou com algumas músicas populares no Brasil e no mundo. O Googleokê, como foi batizado o site, disponibiliza atualmente as versões de
As canções levaram mais ou menos uma semana para ficarem prontas, comentou os criadores do googleoke, em entrevista para o G1. E para quem imaginou que o Googleokê foi criado para ganhar dinheiro, o publicitário rebate: “Não queremos ganhar dinheiro com o site. Fizemos apenas por diversão”.
Com o projeto baseado no filme "Tron", a Audi acaba de lançar um conceito oficial, então por que não a Mercedes também... Peter Vardai:
Meu objetivo era criar um plano que reforça as emoções para Ande Mercedes refere-se a sensação de velocidade e liberdade. Eu queria representar a velocidade eo movimento em um assunto. Baseei meu conceito sobre a forma dinâmica e aerodinâmica de um avião. A negros, e eles estão fazendo a primeira parte da minha eis conceito emocionante e dinâmica.
Jogar no Razer ™ Switchblade é uma experiência bem diferente, do que jogar em PCs e laptops comuns, quando o teclado tátil dinâmica apresenta o esquema de controle de qualquer videogame visualmente e na ponta dos dedos.
Quando você iniciar qualquer jogo, o teclado automaticamente reconhece a interface específica do jogo e transpõe os elementos interactivos visuais como ícones de comando e de controle, do direito à chaves mecânicas. Dependendo da situação do jogo, o teclado também pode alterar para o modo "on-the-fly"(para dar-lhe apenas os controles que você precisa).
E como as teclas táteis são transparentes para uma vibração painel, você verá os ícones familiares na sua concepção de arte original, trazendo a interface do jogo mais perto de você.
Conheça o RIC O RIC é o número único de Registro de Identidade Civil pelo qual os brasileiros serão identificados em suas relações com a sociedade e com os órgãos públicos ou privados. O RIC apresenta avanços tecnológicos que posicionam o Brasil na vanguarda da identificação civil.
Com a chegada do RIC, cada cidadão passa a ter um número nacional baseado em suas impressões digitais. Isso evita que o cidadão seja confundido com outra pessoa ou que alguém se passe por outro para cometer crimes, contrair dívidas ou cometer abusos. Por isso, o RIC será um importante mecanismo para facilitar a inclusão social e ampliar a segurança para os processos de abertura de contas, concessão de créditos e redução de fraudes e prejuízos.
O RIC já será emitido com certificação digital. A combinação das impressões digitais com a certificação digital tornará o processo de identificação pessoal mais seguro. Isso possibilita, por exemplo, maior segurança nas redes de comunicação, redução de fraudes e crimes na internet, entre outras vantagens. Outra facilidade com a inclusão do Certificado Digital é que algumas ações que antes só eram realizadas na presença do interessado poderão ser feitas pela internet utilizando-se da identificação virtual. Assinar contratos, mandar cartas, realizar compras e solicitar serviços: tudo feito pela internet com segurança, agilidade e comodidade.
Material do Cartão
Feito de policarbonato, o cartão possui várias camadas, alta resistência e durabilidade. É especialmente preparado para o processo de gravação a laser que proporciona alta qualidade gráfica e dificulta a alteração dos dados impressos.
Padrão ICAO
O documento segue orientações de normas internacionais estabelecidas pela ICAO (Organização de Aviação Civil Internacional), agência vinculada à ONU, que define critérios de segurança a serem implementados nos documentos oficiais de viagem dos países membros.
No entre os anos 70 e 80, os EUA e a Europa, viram ser lançado no seu território aquilo que pode ser considerada como a primeira explosão dos "videogames", com o lançamento em 1977 da Atari 2600. Com o sucesso que a plataforma obteve, e com uma maior expansão dos "videogames", outros meios viram a sua oportunidade de ingressar neste novo universo, como foi o caso do mundo cinematográfico, não só com "videogames" de alguns dos seus filmes, bem como com filmes baseados em "videogames". Em 1982, foi criada pela Disney uma franchise cinematográfica com o nome Tron, que não era baseado num "videogame", mas sim com um enredo baseado em "videogames". Com o sucesso de Tron em 1982, foram vários os jogos lançados a partir do filme, como Tron: Deadly Discs, Tron: Solar Sailor, Adventures of Tron, Discs of Tron ou até mais recentemente, Tron 2.0.
Depois de uma longa ausência do panorama cinematográfico, Tron está de volta com uma sequela de nome Tron: Legacy, e como já era de esperar, um "videogame" foi baseado no filme foi também lançado, e sendo assim nasce Tron: Evolution, um jogo que ao contrário do que se pode pensar, não irá seguir a história de Tron: Legacy. No Tron: Evolution, desempenhamos o papel de Anon, um programa que tem como tarefa desvendar toda a conspiração que se encontra no mundo de Tron. Esta conspiração passa-se na Grid, um mundo digital criado por um programador de nome Kevin Flynn, e que se baseia na erradicação de Abraxas, um vírus hóstil. Anon irá ser acompanhado por Quorra, uma estudante de Kevin Flynn, e um programa muito ágil. A nossa tarefa consiste em sobreviver aos ataque hóstis, e agilmente tentar impedir que Abraxas cause mais danos no Grid.
Com a tarefa em mente, vamos controlar então Anon por toda a Grid, auxiliado por Quorra. Anon é um programa muito ágil e veloz, por isso à primeira vista, vamos controla-lo ao bom estilo de Parkour, Mirror's Edge ou os recentes Prince of Persia, sendo que iremos trepar e até correr sobre paredes, combater num estilo de combate do género capoeira, tudo isto sem abdicar do nosso disco de luz ao qual nos fazemos acompanhar. Em certas zonas, Anon precisará de misturar algumas das suas habilidades para conseguir atravessar o obstáculo que se impõe, habilidades estas que vão desde saltos feitos com impulso, trepar paredes, percorrer sobre paredes, e até saltos mortais. Para além das habilidades, Anon possui um engenho que lhe permite conectar em sítios específicos de cor alaranjada, para assim chegar a sítios inacessíveis. A missão de Anon não é apenas pedestre, sendo que irá ter ao seu dispor em certas zonas do jogo, um tanque de guerra e um motociclo.
A cidade de Sevilla, na Espanha, é a dona da maior foto do mundo, com 111 gigapixels. A imagem mostra a cidade toda em detalhes, desde uma simples gaivota no céu e um remador no mar até pontes e monumentos. A foto panorâmica foi formada com cerca de 9.750 imagens, e se fosse impressa ocuparia uma área de 13,8 mil m², equivalente a dois campos de futebol.
O projeto foi iniciado em março deste ano. As fotos foram capturadas da Torre Schindler (construção de mais de 60 m de altura). O grupo construiu o próprio equipamento para registrar todas as imagens.
A velocidade do vento no alto da torre e as altas temperaturas dificultaram o trabalho. Foram necessários seis meses de trabalho e mais de 10 tentativas para chegar ao resultado final, que registrou a cidade em uma foto panorâmica de 284 graus na horizontal e 87 graus na vertical.
Para ver a foto basta clicar no link abaixo: www.sevilla111.com
Fonte: www.sevilla111.com
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Nem sempre temos um carro projetado especificamente para ser um táxi.Isso é o que está acontecendo aqui neste Mercedes Benz marca Nimbus, projetado por Slavche Tanevski.O que torna este projeto especial especial é que ele é uma espécie de projeto oficial, tendo sido concluído durante um estágio em Slavche Mercedes Exterior Design Studio, com o apoio do exterior designer Michael Fry (Michael Frei) e projetista-chefe do exterior da Robert Forester (Robert Lesnik).
Feito para o ano de 2025, este Nimbus é eléctrico, com quatro motores elétricos montados nos cubos das rodas com as baterias de iões de lítio sob o assoalho.Devido a esse posicionamento (em vez de o motor estar na frente), não há espaço suficiente para empurrar o driver para a frente para dar espaço para outra fila de bancos.O elemento que você vê acima do assento do condutor atua tanto como como o que o estilista chama de uma função aerodinâmica e proteção, bem como um separador visual entre o motorista.
Este veículo é concebido como um tributo à cabina do mundo primeiro táxi motorizado, o Vitória, construído pela Daimler em 1897. Fonte:Tanevski Slavche Espero que tenha gostado t+ !
As impressora já existentes são muito grandes para colocar sobre a mesa, assim que é usado para liberar espaço na mesa estreita. Este produto destina-se resolver o problema. Com esta impressora é possível trava-la a borda da mesa. A impressora imprime um Livro Branco sobre o vidro limpo para a mesa.