O Hyper (realidade) oferece uma vizualização alternativa de ambiente do usuário usando um capacete de realidade aumentada em conjunto com o sistema Kinect da Microsoft. Esta experiência digital muda a percepção do usuário de seu ambiente físico, o que lhes permite navegar através do ambiente 3D e estimular um novo comportamento e interação no seu ambiente real, enquanto imersão em um mundo inteiramente novo.
Ele é composto por um capacete com óculos de alta definição de vídeo, uma luva Arduino com sensores de força que controla a visualização em 3D, e um chicote de fios para o sensor kinect. O mesmo, permite ao usuário a experiência da arquitetura e várias coleções de forma envolvente e multi-sensorial.
Hyper(reality) - Helmet making of from Maxence on Vimeo.
Hyper(reality) - Geffrye Museum from Maxence on Vimeo.
Espero que tenha gostado do hyper ( realidade ), até o próximo post !!
Ele é composto por um capacete com óculos de alta definição de vídeo, uma luva Arduino com sensores de força que controla a visualização em 3D, e um chicote de fios para o sensor kinect. O mesmo, permite ao usuário a experiência da arquitetura e várias coleções de forma envolvente e multi-sensorial.
Hyper(reality) - Helmet making of from Maxence on Vimeo.
Hyper(reality) - Geffrye Museum from Maxence on Vimeo.
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